C语言指针:从入门到精通,一篇文章彻底搞懂

🏷️ 365bet娱乐场中文 🕒 2025-09-02 02:11:27 👤 admin 👁️ 4254 ❤️ 502
C语言指针:从入门到精通,一篇文章彻底搞懂

正文指针的基本概念指针是C语言中最强大也最复杂的特性之一。简单来说,指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。通过指针,我们可以间接访问和操作存储在特定内存位置的数据。

为什么需要指针?直接内存操作:允许程序直接访问和操作内存高效传递数据:避免复制大量数据动态内存管理:在运行时分配和释放内存实现复杂数据结构:如链表、树、图等支持回调机制:通过函数指针实现指针的基本术语指针变量:存储内存地址的变量指针所指向的对象:指针变量中地址所对应的内存位置存储的数据解引用:通过指针访问它所指向的对象指针类型:决定了指针解引用时访问的内存大小和解释方式指针的内存模型为了理解指针,必须先了解计算机内存的基本原理。

内存模型计算机内存可以想象为一系列连续编号的字节(每个字节8位)。每个字节都有一个唯一的地址,从0开始递增。

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制地址: 0x1000 0x1001 0x1002 0x1003 0x1004 ...

内容: [0x42] [0x65] [0x6C] [0x6C] [0x6F] ...

变量在内存中的表示假设有一个整型变量:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ; // 假设在内存地址0x1000处

在内存中的表示(假设int为4字节):

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制地址: 0x1000 0x1001 0x1002 0x1003

内容: [0x39] [0x30] [0x00] [0x00] // 12345的二进制表示,考虑小端序

指针在内存中的表示指针变量本身也占用内存空间,存储的是地址值:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ; // 地址: 0x1000

int *p = # // 假设p的地址是0x2000

内存中的结构:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制地址: 0x1000 0x1001 0x1002 0x1003

内容: [0x39] [0x30] [0x00] [0x00] // num的值

地址: 0x2000 0x2001 0x2002 0x2003 0x2004 0x2005 0x2006 0x2007

内容: [0x00] [0x10] [0x00] [0x00] [0x00] [0x00] [0x00] [0x00] // p的值 (0x1000)

指针的类型和声明指针类型指针的类型决定了:

指针所指向的数据类型指针解引用时访问的内存大小指针进行算术运算时增减的步长指针声明语法代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制类型 *指针名;

例如:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p; // 指向整型的指针

char *str; // 指向字符的指针

double *dp; // 指向双精度浮点数的指针

void *vp; // 无类型指针,可以指向任何类型

指针声明的变体代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p1, *p2, *p3; // 三个指向整型的指针

int* p1, p2, p3; // 一个指向整型的指针p1,两个整型变量p2和p3

int * p1; // 等同于 int *p1;

void指针的特殊性void指针是一种"通用"指针,可以指向任何类型的数据,但在解引用之前必须进行类型转换:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void *vp = #

int *ip = (int*)vp; // 在C中需要显式转换

printf("%d", *ip); // 正确

printf("%d", *vp); // 错误,不能直接解引用void指针

指针的基本操作1. 取地址操作(&)代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ;

int *p = # // p现在保存了num的地址

2. 解引用操作(*)代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ;

int *p = #

*p = ; // 通过p修改num的值

printf("%d", num); // 输出20

3. 指针赋值代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int x = , y = ;

int *p1 = &x;

int *p2 = &y;

p1 = p2; // p1现在指向y

4. 指针比较代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制if (p1 == p2) { // 比较两个指针是否指向同一个内存位置

printf("指向同一个地址");

}

if (*p1 == *p2) { // 比较两个指针指向的值是否相等

printf("指向的值相等");

}

5. 空指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = NULL; // NULL通常定义为(void*)0

if (p == NULL) {

printf("这是一个空指针");

}

指针和数组的关系在C语言中,数组名称实际上是指向数组第一个元素的常量指针。

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数组名称作为指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int arr[] = {, , , , };

int *p = arr; // 等价于 p = &arr[0]

printf("%d", *p); // 输出10

printf("%d", *(p+)); // 输出20

指针访问数组元素代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int arr[] = {, , , , };

int *p = arr;

// 以下表达式等价

printf("%d", arr[]);

printf("%d", *(arr+));

printf("%d", *(p+));

printf("%d", p[]);

数组名称和指针的区别虽然数组名称可以当作指针使用,但它们有关键区别:

数组名是常量指针,不能被修改:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制arr++; // 错误,数组名不能被修改

p++; // 正确,p是变量

sizeof运算符的行为不同:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制sizeof(arr); // 返回整个数组的大小:5 * sizeof(int)

sizeof(p); // 只返回指针本身的大小,通常是4或8字节

多维数组与指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int matrix[][]; // 3行4列的二维数组

// 访问元素

matrix[][] = ;

// 使用指针访问

*(*(matrix+)+) = ; // 等价于上面的语句

// 指向行的指针

int (*row)[] = matrix; // 指向有4个int元素的数组的指针

指针和字符串在C中,字符串是以空字符('\0')结尾的字符数组。字符串与指针有密切关系。

字符串声明和初始化代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char str1[] = "Hello"; // 字符数组

char *str2 = "World"; // 字符指针,指向常量字符串

char *str3 = (char*)malloc(); // 动态分配的字符串

strcpy(str3, "Dynamic");

字符串操作代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 字符串拷贝

char dest[];

char *src = "Source";

strcpy(dest, src);

// 字符串连接

strcat(dest, " String");

// 字符串长度

int len = strlen(dest);

// 字符串比较

if (strcmp(str1, str2) == ) {

printf("相等");

}

字符串与指针操作代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char str[] = "Hello";

char *p = str;

// 遍历字符串

while (*p != '\0') {

printf("%c", *p);

p++;

}

// 字符串复制

char *src = "Source";

char *dest = (char*)malloc(strlen(src) + );

char *p_dest = dest;

while (*src) {

*p_dest++ = *src++;

}

*p_dest = '\0';

指针与函数指针与函数的结合是C语言中最强大的特性之一。

指针作为函数参数代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 通过指针修改变量值

void swap(int *a, int *b) {

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

int main() {

int x = , y = ;

swap(&x, &y);

// 现在x=10, y=5

return ;

}

指针作为函数返回值代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int* findMax(int arr[], int size) {

int *max_ptr = &arr[];

for (int i = ; i < size; i++) {

if (arr[i] > *max_ptr) {

max_ptr = &arr[i];

}

}

return max_ptr;

}

int main() {

int numbers[] = {, , , , };

int *max = findMax(numbers, );

printf("最大值: %d\n", *max);

return;

}

注意事项返回指向局部变量的指针是危险的:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int* createInt() {

int x = ;

return &x; // 危险!x在函数返回后将不再有效

}

正确的做法是使用动态内存分配:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int* createInt() {

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

*p = ;

return p; // 返回指向堆内存的指针,需要调用者释放

}

指针算术运算指针可以进行加减运算,但增减的单位是指针类型的大小。

指针加减整数代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int arr[] = {, , , , };

int *p = arr; // p指向arr[0]

p = p + ; // p指向arr[1]

p += ; // p指向arr[3]

p--; // p指向arr[2]

指针相减两个指针相减的结果是它们之间的元素数量:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int arr[] = {, , , , };

int *p1 = &arr[];

int *p2 = &arr[];

int diff = p2 - p1; // diff = 3,表示从p1到p2有3个元素的距离

不同类型指针的步长代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char *cp = (char*)0x1000;

int *ip = (int*)0x1000;

cp++; // 现在cp = 0x1001 (增加1字节)

ip++; // 现在ip = 0x1004 (增加4字节,假设int为4字节)

多级指针指针可以指向另一个指针,形成多级指针结构。

二级指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ;

int *p = # // 一级指针

int **pp = &p; // 二级指针

printf("%d", **pp); // 输出10

内存表示:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制num: [10] 地址: 0x1000

p: [0x1000] 地址: 0x2000

pp: [0x2000] 地址: 0x3000

多级指针的应用二维数组的动态分配:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int **matrix = (int**)malloc(rows * sizeof(int*));

for (int i = ; i < rows; i++) {

matrix[i] = (int*)malloc(cols * sizeof(int));

}

通过函数修改指针:代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void allocateBuffer(char **buffer, int size) {

*buffer = (char*)malloc(size);

}

int main() {

char *myBuffer = NULL;

allocateBuffer(&myBuffer, );

strcpy(myBuffer, "Hello");

free(myBuffer);

return ;

}

三级及以上指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int ***ppp; // 三级指针

int ****pppp; // 四级指针

虽然理论上可以使用任意级别的指针,但实际应用中很少使用三级以上的指针,因为结构会变得难以理解和维护。

指针数组与数组指针指针数组指针数组是一个数组,每个元素都是指针:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *arr[]; // 包含5个int指针的数组

int a=, b=, c=, d=, e=;

arr[] = &a;

arr[] = &b;

// ...

printf("%d", *arr[]); // 输出2

指针数组常用于管理字符串:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char *names[] = {"John", "Alice", "Bob", "Carol"};

printf("%s", names[]); // 输出"Alice"

数组指针数组指针是指向数组的指针:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int (*p)[]; // 指向包含5个int元素的数组的指针

int arr[] = {, , , , };

p = &arr; // p指向整个数组

printf("%d", (*p)[]); // 输出3

区分指针数组和数组指针int *arr[5] - 指针数组:一个有5个元素的数组,每个元素是int指针int (*arr)[5] - 数组指针:一个指针,指向有5个int元素的数组多维数组与数组指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int matrix[][];

// 使用数组指针访问

int (*p)[] = matrix; // p是指向4个int元素的数组的指针

printf("%d", p[][]); // 访问matrix[1][2]

函数指针函数指针是指向函数的指针变量,可以用来调用函数或者作为参数传递。

定义函数指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 声明一个函数指针类型

typedef int (*Operation)(int, int);

// 定义函数

int add(int a, int b) { return a + b; }

int subtract(int a, int b) { return a - b; }

// 使用函数指针

Operation op = add;

int result = op(, ); // 调用add函数,结果为8

op = subtract;

result = op(, ); // 调用subtract函数,结果为2

函数指针作为参数代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int processNumbers(int a, int b, int (*func)(int, int)) {

return func(a, b);

}

int main() {

int result1 = processNumbers(, , add); // 结果为8

int result2 = processNumbers(, , subtract); // 结果为2

return ;

}

函数指针数组代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int (*operations[])(int, int) = {add, subtract, multiply, divide};

int result = operations[](, ); // 调用add函数

回调函数函数指针常用于实现回调机制:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 排序函数

void bubbleSort(int arr[], int n, int (*compare)(int, int)) {

for (int i = ; i < n-1; i++) {

for (int j = ; j < n-i-1; j++) {

if (compare(arr[j], arr[j+]) > ) {

// 交换元素

int temp = arr[j];

arr[j] = arr[j+];

arr[j+] = temp;

}

}

}

}

// 比较函数

int ascending(int a, int b) { return a - b; }

int descending(int a, int b) { return b - a; }

// 使用

int arr[] = {, , , , };

bubbleSort(arr, , ascending); // 升序排序

bubbleSort(arr, , descending); // 降序排序

动态内存分配C语言提供了一组函数用于动态内存管理,这些函数与指针密切相关。

malloc分配指定字节数的内存:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = (int*)malloc( * sizeof(int)); // 分配5个int的空间

if (p != NULL) {

for (int i = ; i < ; i++) {

p[i] = i + ;

}

}

calloc分配指定数量的元素,并初始化为0:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = (int*)calloc(, sizeof(int)); // 分配5个int的空间,并初始化为0

realloc调整已分配内存的大小:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = (int*)malloc( * sizeof(int));

// ...使用p...

// 扩展内存到10个int

p = (int*)realloc(p, * sizeof(int));

free释放动态分配的内存:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制free(p); // 释放内存

p = NULL; // 避免悬挂指针

内存泄漏如果分配了内存但没有释放,就会发生内存泄漏:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void leakMemory() {

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

*p = ;

// 函数结束时没有调用free(p),导致内存泄漏

}

动态二维数组代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 分配3行4列的二维数组

int **matrix = (int**)malloc( * sizeof(int*));

for (int i = ; i < ; i++) {

matrix[i] = (int*)malloc( * sizeof(int));

}

// 使用

matrix[][] = ;

// 释放

for (int i = ; i < ; i++) {

free(matrix[i]);

}

free(matrix);

指针的高级应用实现链表代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制typedef struct Node {

int data;

struct Node *next;

} Node;

// 创建节点

Node* createNode(int data) {

Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));

newNode->data = data;

newNode->next = NULL;

return newNode;

}

// 在链表尾部添加节点

void appendNode(Node **head, int data) {

Node *newNode = createNode(data);

if (*head == NULL) {

*head = newNode;

return;

}

Node *current = *head;

while (current->next != NULL) {

current = current->next;

}

current->next = newNode;

}

// 打印链表

void printList(Node *head) {

Node *current = head;

while (current != NULL) {

printf("%d -> ", current->data);

current = current->next;

}

printf("NULL\n");

}

// 释放链表

void freeList(Node *head) {

Node *current = head;

Node *next;

while (current != NULL) {

next = current->next;

free(current);

current = next;

}

}

实现二叉树代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制typedef struct TreeNode {

int data;

struct TreeNode *left;

struct TreeNode *right;

} TreeNode;

// 创建节点

TreeNode* createNode(int data) {

TreeNode *newNode = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode));

newNode->data = data;

newNode->left = NULL;

newNode->right = NULL;

return newNode;

}

// 插入节点

TreeNode* insertNode(TreeNode *root, int data) {

if (root == NULL) {

return createNode(data);

}

if (data < root->data) {

root->left = insertNode(root->left, data);

} else {

root->right = insertNode(root->right, data);

}

return root;

}

// 中序遍历

void inorderTraversal(TreeNode *root) {

if (root != NULL) {

inorderTraversal(root->left);

printf("%d ", root->data);

inorderTraversal(root->right);

}

}

// 释放树

void freeTree(TreeNode *root) {

if (root != NULL) {

freeTree(root->left);

freeTree(root->right);

free(root);

}

}

通用数据结构使用void指针实现通用数据结构:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制typedef struct GenericNode {

void *data;

struct GenericNode *next;

} GenericNode;

// 创建节点

GenericNode* createNode(void *data, size_t dataSize) {

GenericNode *newNode = (GenericNode*)malloc(sizeof(GenericNode));

newNode->data = malloc(dataSize);

memcpy(newNode->data, data, dataSize);

newNode->next = NULL;

return newNode;

}

常见错误与陷阱1. 未初始化指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p; // 未初始化,包含随机值

*p = ; // 危险!可能导致段错误

正确做法:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = NULL;

if (p != NULL) {

*p = ; // 安全检查

}

// 或者

int num;

int *p = #

*p = ; // 安全

2. 内存泄漏代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void memoryLeak() {

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

// 没有调用free(p)

}

正确做法:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void noLeak() {

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

// 使用p

free(p);

p = NULL; // 避免悬挂指针

}

3. 使用已释放的内存代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

free(p);

*p = ; // 危险!p已经成为野指针

4. 指针越界访问代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int arr[] = {, , , , };

int *p = arr;

*(p+) = ; // 危险!超出数组边界

5. 返回局部变量的地址代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int* badFunction() {

int x = ;

return &x; // 危险!x在函数结束后不再有效

}

正确做法:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int* goodFunction() {

int *p = (int*)malloc(sizeof(int));

*p = ;

return p; // 返回堆内存的指针,调用者负责释放

}

6. 指针类型错误代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int num = ;

char *cp = (char*)#

*cp = 'A'; // 只修改了num的第一个字节

7. 字符串常量修改代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char *str = "Hello";

str[] = 'h'; // 危险!尝试修改字符串常量

正确做法:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char str[] = "Hello";

str[] = 'h'; // 安全,str是数组

指针使用的最佳实践1. 总是初始化指针代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = NULL; // 初始化为NULL

int num = ;

int *q = # // 初始化为有效地址

2. 检查动态内存分配的结果代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制int *p = (int*)malloc(size);

if (p == NULL) {

// 处理内存分配失败

fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");

return -1;

}

3. 使用后释放动态内存代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制p = (int*)malloc(size);

// 使用p

free(p);

p = NULL; // 避免悬挂指针

4. 避免指针运算导致的越界访问代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制for (int i = ; i < size; i++) {

// 而不是直接 p++

process(p + i);

}

5. 使用const限定符保护数据代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制void printString(const char *str) {

// str指向的内容不能被修改

printf("%s", str);

}

6. 避免过度使用指针如果简单变量就能解决问题,就不要使用指针:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制// 不好的做法

void addOne(int *num) {

(*num)++;

}

// 对于简单计算,可以这样写

int addOne(int num) {

return num + ;

}

7. 使用typedef简化指针定义代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制typedef int* IntPtr;

IntPtr p1, p2; // 两个指向int的指针

实际案例分析案例1: 字符串处理函数实现一个函数来删除字符串中的所有空格:

代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制char* removeSpaces(const char *str) {

if (str == NULL) returnNULL;

int len = strlen(str);

char *result = (char*)malloc(len + );

if (result == NULL) returnNULL;

int j = ;

for (int i = ; i < len; i++) {

if (str[i] != ' ') {

result[j++] = str[i];

}

}

result[j] = '\0';

return result;

}

// 使用

char *original = "Hello World!";

char *processed = removeSpaces(original);

printf("%s\n", processed); // 输出"HelloWorld!"

free(processed);

案例2: 实现简单的内存池代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include

#include

// 定义内存块结构体

typedefstruct MemoryBlock {

struct MemoryBlock *next;

} MemoryBlock;

// 定义内存池结构体

typedefstruct MemoryPool {

MemoryBlock *freeList;

size_t blockSize;

size_t blockCount;

void *pool;

} MemoryPool;

// 初始化内存池

void initMemoryPool(MemoryPool *pool, size_t blockSize, size_t blockCount) {

pool->blockSize = blockSize;

pool->blockCount = blockCount;

// 分配大块内存

pool->pool = malloc(blockSize * blockCount);

if (pool->pool == NULL) {

fprintf(stderr, "Memory allocation failed\n");

return;

}

// 初始化空闲列表

pool->freeList = (MemoryBlock *)pool->pool;

MemoryBlock *current = pool->freeList;

for (size_t i = ; i < blockCount - ; i++) {

current->next = (MemoryBlock *)((char *)current + blockSize);

current = current->next;

}

current->next = NULL;

}

// 从内存池分配内存

void *allocateFromPool(MemoryPool *pool) {

if (pool->freeList == NULL) {

fprintf(stderr, "Memory pool is full\n");

returnNULL;

}

MemoryBlock *allocated = pool->freeList;

pool->freeList = pool->freeList->next;

return (void *)allocated;

}

// 将内存块释放回内存池

void freeToPool(MemoryPool *pool, void *block) {

MemoryBlock *released = (MemoryBlock *)block;

released->next = pool->freeList;

pool->freeList = released;

}

// 销毁内存池

void destroyMemoryPool(MemoryPool *pool) {

free(pool->pool);

pool->freeList = NULL;

pool->blockSize = ;

pool->blockCount = ;

pool->pool = NULL;

}

int main() {

MemoryPool pool;

size_t blockSize = ;

size_t blockCount = ;

// 初始化内存池

initMemoryPool(&pool, blockSize, blockCount);

// 分配内存

void *block1 = allocateFromPool(&pool);

void *block2 = allocateFromPool(&pool);

if (block1 != NULL && block2 != NULL) {

printf("Allocated two blocks from memory pool\n");

}

// 释放内存

freeToPool(&pool, block1);

freeToPool(&pool, block2);

printf("Freed two blocks back to memory pool\n");

// 销毁内存池

destroyMemoryPool(&pool);

return;

}

此内存池用于管理固定大小的内存块,基本思路是预先分配一大块内存,然后把它分割成多个固定大小的内存块,每次分配时从空闲列表里取出一个可用的内存块,释放时将该内存块放回空闲列表。

代码说明:MemoryBlock 结构体:用于表示内存块,其中 next 指针用于构建空闲列表。MemoryPool 结构体:表示内存池,包含空闲列表指针 freeList、每个内存块的大小 blockSize、内存块数量 blockCount 以及指向大块内存的指针 pool。initMemoryPool 函数:初始化内存池,分配大块内存并初始化空闲列表。allocateFromPool 函数:从内存池分配一个内存块,若空闲列表为空则输出错误信息。freeToPool 函数:将一个内存块释放回内存池,插入到空闲列表头部。destroyMemoryPool 函数:销毁内存池,释放大块内存并重置相关指针和计数器。main 函数:演示了如何使用内存池进行内存分配和释放。C语言中文社区

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