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2025-07-24 13:07:05
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电梯直达
建议世界boss设安全区按伤害排名给奖励,这样的话都会花钱搞伤害不会只有区老大自己搞伤害了,区老大怕别人超了自己会花钱搞的,而那些不是区老大的也会花钱搞伤害,这样人人都会花钱玩游戏有盼头岂不美哉
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逍V遥
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2025-07-24 14:11:26
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本来就是出了给区老大打的!你还想吃肉
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雷鸣的软糖泡泡
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2025-07-24 14:12:43
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2楼
大哥的建议泡泡这边反馈下
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2025-07-24 14:48:23
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3楼
回复 2# 雷鸣的软糖泡泡 我是这么想的,出世界Boss的初衷,也是全民参与的,楼上玩家说的区老大一个人承包的事也不置可否,因为区老大大体是攻击最强的,但是也不乏有超级攻击手,抢Boss也是好能手
但是为了达到全民参与的初衷,我建议是这样
先说前提:世界Boss先考虑机制,如果是以攻击为主,其实以魔域玩家(大哥、大佬)的秉性,你多少我都给你打爆,我就合攻击,那么这样的情况下,这个Boss机制不设限的话, 吧主反应的情况,一定没法改善
所以第一步:Boss血量机制进行档位设定,比如,比如啊,
2亿的角色,打Boss,是正常伤害
20亿的角色,打Boss,是正常伤害
200亿的角色,打Boss,压缩50%伤害
20000亿角色,打Boss,压缩*%伤害,然后根绝这个,系统设置Boss的血量,
最终达到全民能参与的目的,有参与感才有活跃的玩家,游戏才会更长久,当然细部的数值,官方要根据实际确认进行调整,而且根据玩家的养成进度、追赶机制等,会不定期更新调整
然后至于说的设置成安全区,我个人认为不必要,全民参与本身就会涉及团长和厮杀,这也是魔域的亮点玩法之一,如果觉得PK机制受打压或者不合理或者有合理的野外混战的提议,也可以提出来
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99用户1129674593102027
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2025-07-24 15:02:16
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回复 1# 逍V遥 区老大不是有核心吗
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雷鸣的软糖泡泡
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2025-07-24 15:18:17
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5楼
建议可以帮大哥们收集下的哦,有什么其他优化想法建议也可以一起交流
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杨成栋111
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6楼
引用 99用户1129674593102027 发表于:2025-07-24 15:02:16
回复 1# 逍V遥 区老大不是有核心吗 全都要。区老大不花钱 合区都够他哭的。
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99用户1172564301020628
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2025-07-24 16:25:01
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7楼
你想啥呢?第一次改版加无敌,怕区老大赶不上。第二缩小圈,怕区老大找不到。现在哪里开战还有提醒。专属的福利
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72-1魔狼
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2025-07-24 18:25:51
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8楼
真按你们的提议改了那BOSS就被外挂包了,这种改法的前提是无挂,但可能么?现在的玩法挺好的,虽然经常被杀但还是能打到,还能有点收入。
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99用户1129674593102027
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2025-07-24 19:12:06
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9楼
一次只出一只不就行了,固定几个时间断出,谁敢拿大号开挂就封。
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2025-07-24 19:15:27
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10楼
把血弄厚点,就按排行奖励,一到bos时间就没人挂机了,都去打bos了,那场面想想就好,估计他们不敢动老大的蛋糕。
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老李倒骑驴
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11楼
我们区世界boss 还是蛮火热的
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xiaorani
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12楼
老实说,核心 世界BOSS 军团站 这些都是给区老大准备的。就拿启示6来说,刚开区2-3天,名人堂第一和第二还你能较量一下。但第四天之后名人堂第二直接卖号跑路了,战力差距太大了。
第二也明白,拿不到第一就表示核心 世界boss 军团都拿不下来,就没有资源可以吃。所以人家直接跑路。
归根结底还是游戏的问题。
1.最开始的时候一天合10次bb,现在无上限。一天干1000星,有钱就行。
2.军团纯战力,只要名人堂第一在,后面所有的军团基本拿不下来,所以打不打无所谓的。
3.世界Boss任意模式Pk,只要区老大愿意,他可以控下所有boss以及蜘蛛王后。
4.战力系统和评分系统两极分化,副本中根本与战力扯不上任何关系。而活动中只有魔焰深渊跟评分有关系,其他活动一律跟评分系统无关。
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xiaorani
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13楼
还有个特的问题,就是大部分区的区老大都是**的号而不是真正的玩家。
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雷鸣的软糖泡泡
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2025-07-25 10:16:01
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14楼
若是大哥有什么优化想法建议,也可以展开说说,大家交流下
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15楼
所以说跑路是正常的老子又不是老大吃不到资源凭啥要充钱搞评分,充钱搞评分又拿不到资源死循环了。
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99用户986795993153415
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16楼
其实,你们不觉得现在投入和收成不成正比吗?世界BOSS奖励较刚出来的时候少啦多少?加上分红活动。反正这游戏投入越来越大。奖励越来越少。连正常提升的副本也有枯萎一说。以前神兽可以通过虚空塔得到,现在灵兽除了花米,还有出路吗?骑士一年一年出新。
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17楼
引用 xiaorani 发表于:2025-07-25 10:06:47
老实说,核心 世界BOSS 军团站 这些都是给区老大准备的。就拿启示6来说,刚开区2-3天,名人堂第一和第二还你能较量一下。但第四天之后名人堂第二直接卖号跑路了,战力差距太大了。
第二也明白,拿不到第一就表示核心 世界boss 军团都拿不下来,就没有资源可以吃。所以人家直接跑路。
归根结底还是游戏的问题。
1.最开始的时候一天合10次bb,现在无上限。一天干1000星,有钱就行。
2.军团纯战力,只要名人堂第一在,后面所有的军团基本拿不下来,所以打不打无所谓的。
3.世界Boss任意模式Pk,只要区老大愿意,他可以控下所有boss以及蜘蛛王后。
4.战力系统和评分系统两极分化,副本中根本与战力扯不上任何关系。而活动中只有魔焰深渊跟评分有关系,其他活动一律跟评分系统无关。 核心就是取消战斗力藐视,增加防御计算,改变高战一个技能就秒一片的现状,让区老大不能1打N.这样老二-老100都有竞争和消费的动力,选择一个人消费还是一群人消费。
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别想了,现在出的啥东西,都是给土豪玩的。早已经抛弃贫民玩家了
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逍V遥
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回复 4# 99用户1129674593102027 核心公共资源啊!你也可以去打啊
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