【碧蓝航线】基于 Wiki 伤害公式的防空炮理论分析与排名

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【碧蓝航线】基于 Wiki 伤害公式的防空炮理论分析与排名

原始数据

将将碧蓝 wiki 防空炮栏目数据表【1】中的有用数据抽取出,整理如下:

名称

标准伤害(/轮)

标准射速(s/轮)

强满伤害(/轮)

强满射速(s/轮)

射程

防空

102mm高射炮T1

19

1.48

28

1.39

32

5

102mm高射炮T2

21

1.41

42

1.24

32

12

102mm高射炮T3

25

1.34

63

1.06

32

25

12.7mm防空机枪T1

6

0.42

9

0.39

15

0

12.7mm防空机枪T2

8

0.4

11

0.37

15

5

12.7mm防空机枪T3

8

0.38

15

0.33

15

12

127mm连装高射炮T1

32

2.09

47

1.97

35

5

127mm连装高射炮T2

39

2

77

1.76

35

12

127mm连装高射炮T3

46

1.9

116

1.52

35

25

20mm厄利空高射炮T1

8

0.6

12

0.55

18

0

20mm厄利空高射炮T2

9

0.57

14

0.53

18

5

20mm厄利空高射炮T3

11

0.54

20

0.47

18

12

25mm三连装高射机枪T1

16

0.88

24

0.82

20

5

25mm三连装高射机枪T2

18

0.84

36

0.73

20

12

25mm三连装高射机枪T3

22

0.79

54

0.64

20

25

25mm连装高射机枪T1

13

0.84

19

0.78

20

5

25mm连装高射机枪T2

14

0.8

28

0.7

20

12

25mm连装高射机枪T3

16

0.76

40

0.61

20

25

25mm高射机枪T1

8

0.67

12

0.63

20

0

25mm高射机枪T2

9

0.63

14

0.59

20

5

25mm高射机枪T3

11

0.61

21

0.53

20

12

37mm手拉机枪T1

8

0.78

12

0.74

23

0

37mm手拉机枪T2

11

0.75

16

0.7

23

5

37mm手拉机枪T3

12

0.72

24

0.63

23

12

76mm高射炮T1

16

1.22

24

1.16

30

5

76mm高射炮T1(重樱)

16

1.22

24

1.16

30

5

76mm高射炮T2

18

1.16

36

1.02

30

12

76mm高射炮T3

22

1.11

54

0.88

30

25

八联装40mm“砰砰”炮T1

42

1.61

80

1.42

25

12

八联装40mm“砰砰”炮T2

46

1.54

117

1.23

25

25

八联装40mm“砰砰”炮T3

50

1.46

128

1.17

25

45

双管20mm厄利空高射炮T1

14

0.71

20

0.67

18

5

双管20mm厄利空高射炮T2

15

0.68

30

0.6

18

12

双管20mm厄利空高射炮T3

18

0.65

45

0.52

18

25

双联105mmSKC高炮T1

34

1.7

68

1.5

32

12

双联105mmSKC高炮T2

41

1.62

102

1.3

32

25

双联105mmSKC高炮T3

49

1.54

122

1.24

32

45

双联37mm手拉机枪T1

15

1.1

22

1.03

23

5

双联37mm手拉机枪T2

17

1.05

34

0.92

23

12

双联37mm手拉机枪T3

20

1

50

0.63

23

25

双联40mm博福斯对空机炮T1

19

1

29

1.04

28

5

双联40mm博福斯对空机炮T2

23

1.05

45

0.92

28

12

双联40mm博福斯对空机炮T3

25

1

62

0.79

28

25

双联装113mm高射炮T1

38

1.89

75

1.66

35

12

双联装113mm高射炮T2

45

1.8

112

1.44

35

25

双联装113mm高射炮T3

52

1.71

130

1.36

35

45

双联装40mm“砰砰”炮T1

14

1.1

21

1.04

25

0

双联装40mm“砰砰”炮T2

19

1.05

29

0.98

25

5

双联装40mm“砰砰”炮T3

23

1

45

0.88

25

12

四联40mm博福斯对空机炮T1

38

1.42

76

1.26

28

12

四联40mm博福斯对空机炮T2

43

1.36

108

1.09

28

25

四联40mm博福斯对空机炮T3

48

1.29

120

1.04

28

45

四联装20mm MG机枪T1

17

0.99

26

0.93

18

0

四联装20mm MG机枪T2

20

0.94

31

0.89

18

5

四联装20mm MG机枪T3

23

0.9

46

0.79

18

12

四联装28mm“芝加哥钢琴”T1

22

1.2

34

1.14

21

5

四联装28mm“芝加哥钢琴”T2

25

1.15

50

1.01

21

12

四联装28mm“芝加哥钢琴”T3

29

1.1

72

0.87

21

25

四联装40mm“砰砰”炮T1

27

1.42

40

1.34

25

5

四联装40mm“砰砰”炮T2

30

1.36

60

1.2

25

12

四联装40mm“砰砰”炮T3

34

1.29

84

1.04

25

25

毘式40mm连装机枪T1

19

1.1

29

1.03

24

5

毘式40mm连装机枪T2

22

1.05

43

0.92

24

12

毘式40mm连装机枪T3

26

1

65

0.79

24

25

公式分析

在碧蓝海事局的各类计算公式栏目中,关于防空炮数据的计算公式一共有三个,分别是对实战单次伤害的计算公式,对全阵营防空炮平均射速的计算公式,以及对全阵营防空炮平均范围的计算公式。由于这里我们要对武器做系统分析,如果能保证队伍中每个成员的最优性,则队伍的平均属性也不会太差,因此我们着重研究第一个公式,也就是实战单次伤害计算公式【2】:

实战单次伤害 = 武器面板x武器效率x {[100 + 防空值x (1 + 阵型 + 属性技能)] x 1%} x 等级压制 x (1 + 弹药Buff) x (1 + 敌人Debuff) x 随机波动(50% ~ 100%)

不妨将公式中的变量进行分类:

由武器决定的变量:面板伤害 防空值

设由武器决定的变量为武器变量系w = (w1, w2)

注:w的分量w1和w2分别代表“面板伤害”和“防空值”,后文的表示方式同理。

由船决定的变量:武器效率 防空值 属性技能 敌人Debuff

设由船决定的变量为船变量系s = (s1, s2, s3, s4)

由战场决定的变量:等级压制 阵型 弹药Buff

设由战场决定的变量为外变量系 b = (b1, b2, b3)

设实战单次伤害为A,随机波动为常数k(0.5 < k < 1)则原公式记为:

A = w1 s1 [100 + 0.01 (w2 + s2) (1 + b2 + s3)] b1 (1 + b3) (1 + s4) k

按照不同变量系分离部分变量得:

A = k w1 [b1 (1 + b3)] [s1 (1 + s4)] [100 + 0.01 (w2 + s2) (1 + b2 + s3)]

由于我们要研究武器对伤害的影响,因此要将当前可简化的与武器变量系w无关的变量都简化掉,可设常数C = k [b1 (1 + b3)] [s1 (1 + s4)], 公式化为

A = C w1 [100 + 0.01 (w2 + s2) (1 + b2 + s3)]

为了比较w1与w2的变化对A变化的影响程度,我们分别将A对w1和w2求偏导数:

为了比较两者的影响程度,将两偏导数做商:

由于w1 是面板伤害,根据原始数据表可知其最大值为130,即 w1 ≤ 130

b2 是阵型Buff,对于防空来说其最大值于轮型阵护卫【3】状态产生,为20%,即b2 ≤ 0.2

s3 是属性技能,关于防空的属性技能最高为50%,如圣地亚哥和Z46,即s3 ≤ 0.5

所以上式

因此w1的变化对A变化的影响程度要远大于w2的变化对A变化的影响程度,即面板伤害值对单次伤害的影响要远大于防空炮防空值的影响。另外根据原始数据表可知全体防空炮防空值的极差为45,即使是防空值最大的差别对于单次伤害的影响也不足面板伤害差别1个数值的影响,因此可以对防空炮的防空值这一变量不做考虑,因为对伤害起决定性作用的还是面板数据。

简化数据

由于刚刚已经证实可以忽略防空炮的防空值对单次伤害的影响,我们可以删掉数据表中的防空一列。而武器强化是迟早的事,我们肯定希望比较不同防空炮强满状态的强弱,因此又可以删除数据表中的标准伤害和标准射速列,最终得到简化数据表:

名称

强满伤害(/轮)

强满射速(s/轮)

射程

102mm高射炮T1

28

1.39

32

102mm高射炮T2

42

1.24

32

102mm高射炮T3

63

1.06

32

12.7mm防空机枪T1

9

0.39

15

12.7mm防空机枪T2

11

0.37

15

12.7mm防空机枪T3

15

0.33

15

127mm连装高射炮T1

47

1.97

35

127mm连装高射炮T2

77

1.76

35

127mm连装高射炮T3

116

1.52

35

20mm厄利空高射炮T1

12

0.55

18

20mm厄利空高射炮T2

14

0.53

18

20mm厄利空高射炮T3

20

0.47

18

25mm三连装高射机枪T1

24

0.82

20

25mm三连装高射机枪T2

36

0.73

20

25mm三连装高射机枪T3

54

0.64

20

25mm连装高射机枪T1

19

0.78

20

25mm连装高射机枪T2

28

0.7

20

25mm连装高射机枪T3

40

0.61

20

25mm高射机枪T1

12

0.63

20

25mm高射机枪T2

14

0.59

20

25mm高射机枪T3

21

0.53

20

37mm手拉机枪T1

12

0.74

23

37mm手拉机枪T2

16

0.7

23

37mm手拉机枪T3

24

0.63

23

76mm高射炮T1

24

1.16

30

76mm高射炮T1(重樱)

24

1.16

30

76mm高射炮T2

36

1.02

30

76mm高射炮T3

54

0.88

30

八联装40mm“砰砰”炮T1

80

1.42

25

八联装40mm“砰砰”炮T2

117

1.23

25

八联装40mm“砰砰”炮T3

128

1.17

25

双管20mm厄利空高射炮T1

20

0.67

18

双管20mm厄利空高射炮T2

30

0.6

18

双管20mm厄利空高射炮T3

45

0.52

18

双联105mmSKC高炮T1

68

1.5

32

双联105mmSKC高炮T2

102

1.3

32

双联105mmSKC高炮T3

122

1.24

32

双联37mm手拉机枪T1

22

1.03

23

双联37mm手拉机枪T2

34

0.92

23

双联37mm手拉机枪T3

50

0.63

23

双联40mm博福斯对空机炮T1

29

1.04

28

双联40mm博福斯对空机炮T2

45

0.92

28

双联40mm博福斯对空机炮T3

62

0.79

28

双联装113mm高射炮T1

75

1.66

35

双联装113mm高射炮T2

112

1.44

35

双联装113mm高射炮T3

130

1.36

35

双联装40mm“砰砰”炮T1

21

1.04

25

双联装40mm“砰砰”炮T2

29

0.98

25

双联装40mm“砰砰”炮T3

45

0.88

25

四联40mm博福斯对空机炮T1

76

1.26

28

四联40mm博福斯对空机炮T2

108

1.09

28

四联40mm博福斯对空机炮T3

120

1.04

28

四联装20mm MG机枪T1

26

0.93

18

四联装20mm MG机枪T2

31

0.89

18

四联装20mm MG机枪T3

46

0.79

18

四联装28mm“芝加哥钢琴”T1

34

1.14

21

四联装28mm“芝加哥钢琴”T2

50

1.01

21

四联装28mm“芝加哥钢琴”T3

72

0.87

21

四联装40mm“砰砰”炮T1

40

1.34

25

四联装40mm“砰砰”炮T2

60

1.2

25

四联装40mm“砰砰”炮T3

84

1.04

25

毘式40mm连装机枪T1

29

1.03

24

毘式40mm连装机枪T2

43

0.92

24

毘式40mm连装机枪T3

65

0.79

24

定义强弱

前面的分析仅仅是对防空炮伤害的分析,而判断防空炮的强弱仅仅靠伤害是不够的,我们也注意到简化的数据表仍然保留着射速这一重要数据。那么如何才能恰当地定义强弱呢?有两种思路:火力、攻击效率。

一、火力【4】:单位时间防空炮射程范围内的伤害总和。

用数学语言表示为:

设防空炮射程区域为R,射速为t,伤害为h,则火力F满足如下等式:

设防空炮射程为r (根据表中数据可知 15 ≤ r ≤ 35),由于这里的攻击区域R为半径是r的圆形区域,即

因此

由于π是常系数,只需比较所有防空炮的伤害与射程平方的积比上射速的值即可,不妨设去掉系数的火力为相对火力,计算结果按照升序排列,如下表:

名称

强满伤害(/轮)

强满射速(s/轮)

射程

强满相对火力

12.7mm防空机枪T1

9

0.39

15

5192.307692

12.7mm防空机枪T2

11

0.37

15

6689.189189

20mm厄利空高射炮T1

12

0.55

18

7069.090909

25mm高射机枪T1

12

0.63

20

7619.047619

20mm厄利空高射炮T2

14

0.53

18

8558.490566

37mm手拉机枪T1

12

0.74

23

8578.378378

四联装20mm MG机枪T1

26

0.93

18

9058.064516

25mm高射机枪T2

14

0.59

20

9491.525424

双管20mm厄利空高射炮T1

20

0.67

18

9671.641791

25mm连装高射机枪T1

19

0.78

20

9743.589744

12.7mm防空机枪T3

15

0.33

15

10227.27273

四联装20mm MG机枪T2

31

0.89

18

11285.39326

双联37mm手拉机枪T1

22

1.03

23

11299.02913

25mm三连装高射机枪T1

24

0.82

20

11707.31707

37mm手拉机枪T2

16

0.7

23

12091.42857

双联装40mm“砰砰”炮T1

21

1.04

25

12620.19231

四联装28mm“芝加哥钢琴”T1

34

1.14

21

13152.63158

20mm厄利空高射炮T3

20

0.47

18

13787.23404

25mm高射机枪T3

21

0.53

20

15849.0566

25mm连装高射机枪T2

28

0.7

20

16000

双管20mm厄利空高射炮T2

30

0.6

18

16200

毘式40mm连装机枪T1

29

1.03

24

16217.47573

双联装40mm“砰砰”炮T2

29

0.98

25

18494.89796

76mm高射炮T1

24

1.16

30

18620.68966

76mm高射炮T1(重樱)

24

1.16

30

18620.68966

四联装40mm“砰砰”炮T1

40

1.34

25

18656.71642

四联装20mm MG机枪T3

46

0.79

18

18865.82278

双联37mm手拉机枪T2

34

0.92

23

19550

25mm三连装高射机枪T2

36

0.73

20

19726.0274

37mm手拉机枪T3

24

0.63

23

20152.38095

102mm高射炮T1

28

1.39

32

20627.33813

四联装28mm“芝加哥钢琴”T2

50

1.01

21

21831.68317

双联40mm博福斯对空机炮T1

29

1.04

28

21861.53846

25mm连装高射机枪T3

40

0.61

20

26229.5082

毘式40mm连装机枪T2

43

0.92

24

26921.73913

双管20mm厄利空高射炮T3

45

0.52

18

28038.46154

127mm连装高射炮T1

47

1.97

35

29225.88832

四联装40mm“砰砰”炮T2

60

1.2

25

31250

76mm高射炮T2

36

1.02

30

31764.70588

双联装40mm“砰砰”炮T3

45

0.88

25

31960.22727

25mm三连装高射机枪T3

54

0.64

20

33750

102mm高射炮T2

42

1.24

32

34683.87097

八联装40mm“砰砰”炮T1

80

1.42

25

35211.26761

四联装28mm“芝加哥钢琴”T3

72

0.87

21

36496.55172

双联40mm博福斯对空机炮T2

45

0.92

28

38347.82609

双联37mm手拉机枪T3

50

0.63

23

41984.12698

双联105mmSKC高炮T1

68

1.5

32

46421.33333

四联40mm博福斯对空机炮T1

76

1.26

28

47288.88889

毘式40mm连装机枪T3

65

0.79

24

47392.40506

四联装40mm“砰砰”炮T3

84

1.04

25

50480.76923

127mm连装高射炮T2

77

1.76

35

53593.75

76mm高射炮T3

54

0.88

30

55227.27273

双联装113mm高射炮T1

75

1.66

35

55346.38554

八联装40mm“砰砰”炮T2

117

1.23

25

59451.21951

102mm高射炮T3

63

1.06

32

60860.37736

双联40mm博福斯对空机炮T3

62

0.79

28

61529.11392

八联装40mm“砰砰”炮T3

128

1.17

25

68376.06838

四联40mm博福斯对空机炮T2

108

1.09

28

77680.73394

双联105mmSKC高炮T2

102

1.3

32

80344.61538

四联40mm博福斯对空机炮T3

120

1.04

28

90461.53846

127mm连装高射炮T3

116

1.52

35

93486.84211

双联装113mm高射炮T2

112

1.44

35

95277.77778

双联105mmSKC高炮T3

122

1.24

32

100748.3871

双联装113mm高射炮T3

130

1.36

35

117095.5882

二、攻击效率:敌机经过射程受到的持续伤害总和,算式形式为:

攻击效率 = 伤害 / 射速 x 敌机受到攻击的时间

而由于敌机是沿着直线平行飞行的,我们可以通过沿着敌机的飞行方向后撤达到使敌机尽可能长时间处于射程范围内的效果,因此

敌机受到攻击时间 = 敌机在射程区域内走过的路程 / 敌我速度差

设伤害为h, 射速为t, 射程为r,敌机飞行速度为 ve , 舰娘移速为 v (由于飞机飞行速度大于船速,因此 ve > v),考虑一艘敌机受到攻击的时间最长情形,即为敌机沿着圆形射程区域的直径穿过,则攻击效率η满足以下等式:

即便有多架敌机同时穿过射程区域,比较靠边的敌机距离中轴有d的距离,如下图所示

该敌机穿过的路程为 2(r^2-d^2)^0.5 , 关于r的二次式开方之后增长速度与 r 近似,即(r^2-d^2)^0.5 ~ 0.5 x 2r = r,因此可将所有敌机的的平均路程近似成正比于 r,比例系数为 k > 0,得到修正的攻击效率计算公式:

注意到左边分式中的所有变量是与武器本身无关的,敌机速度为常数,倒船的速度由航速【5】决定,因此整个左边可以看作参数,决定攻击效率取决于伤害与射程积与射速的比值。可称去掉系数的攻击效率为相对攻效,计算所有防空炮的相对功效并按升序排列,如下表:

名称

强满伤害(/轮)

强满射速(s/轮)

射程

强满相对攻效

12.7mm防空机枪T1

9

0.39

15

346.1538462

37mm手拉机枪T1

12

0.74

23

372.972973

25mm高射机枪T1

12

0.63

20

380.952381

20mm厄利空高射炮T1

12

0.55

18

392.7272727

12.7mm防空机枪T2

11

0.37

15

445.9459459

25mm高射机枪T2

14

0.59

20

474.5762712

20mm厄利空高射炮T2

14

0.53

18

475.4716981

25mm连装高射机枪T1

19

0.78

20

487.1794872

双联37mm手拉机枪T1

22

1.03

23

491.2621359

四联装20mm MG机枪T1

26

0.93

18

503.2258065

双联装40mm“砰砰”炮T1

21

1.04

25

504.8076923

37mm手拉机枪T2

16

0.7

23

525.7142857

双管20mm厄利空高射炮T1

20

0.67

18

537.3134328

25mm三连装高射机枪T1

24

0.82

20

585.3658537

76mm高射炮T1

24

1.16

30

620.6896552

76mm高射炮T1(重樱)

24

1.16

30

620.6896552

四联装28mm“芝加哥钢琴”T1

34

1.14

21

626.3157895

四联装20mm MG机枪T2

31

0.89

18

626.9662921

102mm高射炮T1

28

1.39

32

644.6043165

毘式40mm连装机枪T1

29

1.03

24

675.7281553

12.7mm防空机枪T3

15

0.33

15

681.8181818

双联装40mm“砰砰”炮T2

29

0.98

25

739.7959184

四联装40mm“砰砰”炮T1

40

1.34

25

746.2686567

20mm厄利空高射炮T3

20

0.47

18

765.9574468

双联40mm博福斯对空机炮T1

29

1.04

28

780.7692308

25mm高射机枪T3

21

0.53

20

792.4528302

25mm连装高射机枪T2

28

0.7

20

800

127mm连装高射炮T1

47

1.97

35

835.0253807

双联37mm手拉机枪T2

34

0.92

23

850

37mm手拉机枪T3

24

0.63

23

876.1904762

双管20mm厄利空高射炮T2

30

0.6

18

900

25mm三连装高射机枪T2

36

0.73

20

986.3013699

四联装28mm“芝加哥钢琴”T2

50

1.01

21

1039.60396

四联装20mm MG机枪T3

46

0.79

18

1048.101266

76mm高射炮T2

36

1.02

30

1058.823529

102mm高射炮T2

42

1.24

32

1083.870968

毘式40mm连装机枪T2

43

0.92

24

1121.73913

四联装40mm“砰砰”炮T2

60

1.2

25

1250

双联装40mm“砰砰”炮T3

45

0.88

25

1278.409091

25mm连装高射机枪T3

40

0.61

20

1311.47541

双联40mm博福斯对空机炮T2

45

0.92

28

1369.565217

八联装40mm“砰砰”炮T1

80

1.42

25

1408.450704

双联105mmSKC高炮T1

68

1.5

32

1450.666667

127mm连装高射炮T2

77

1.76

35

1531.25

双管20mm厄利空高射炮T3

45

0.52

18

1557.692308

双联装113mm高射炮T1

75

1.66

35

1581.325301

25mm三连装高射机枪T3

54

0.64

20

1687.5

四联40mm博福斯对空机炮T1

76

1.26

28

1688.888889

四联装28mm“芝加哥钢琴”T3

72

0.87

21

1737.931034

双联37mm手拉机枪T3

50

0.63

23

1825.396825

76mm高射炮T3

54

0.88

30

1840.909091

102mm高射炮T3

63

1.06

32

1901.886792

毘式40mm连装机枪T3

65

0.79

24

1974.683544

四联装40mm“砰砰”炮T3

84

1.04

25

2019.230769

双联40mm博福斯对空机炮T3

62

0.79

28

2197.468354

八联装40mm“砰砰”炮T2

117

1.23

25

2378.04878

双联105mmSKC高炮T2

102

1.3

32

2510.769231

127mm连装高射炮T3

116

1.52

35

2671.052632

双联装113mm高射炮T2

112

1.44

35

2722.222222

八联装40mm“砰砰”炮T3

128

1.17

25

2735.042735

四联40mm博福斯对空机炮T2

108

1.09

28

2774.311927

双联105mmSKC高炮T3

122

1.24

32

3148.387097

四联40mm博福斯对空机炮T3

120

1.04

28

3230.769231

双联装113mm高射炮T3

130

1.36

35

3345.588235

总结

以火力界定强弱更偏重于火力面积,方向性要求较弱,更适合给自律情形作参考排名。而以攻效作为标准更依赖主动性,因此更适合给手动情形作参考排名。但无论是哪种情形,金113都是王者,入手的话毫不犹豫去强化就行了。

参考引用

【1】防空炮【2】各类计算公式 > 防空炮伤害【3】阵型【4】防空炮火力体系详解【5】航速

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